Meta recommande vivement d’adopter l’intégration native d’OpenXR dans Unity et Unreal à partir de la semaine prochaine. Ce changement vise à simplifier le processus de développement en permettant une compatibilité plus étendue avec d’autres casques VR pour PC. Les développeurs pourront ainsi créer des jeux accessibles aussi bien sur les appareils Meta Quest que sur d’autres plateformes, grâce à une approche unifiée et plus ouverte créée par OpenXR.

L’intégration OpenXR recommandée par Meta
Pour les développeurs de réalité virtuelle, Meta a récemment recommandé l’utilisation du support intégré OpenXR dans les moteurs de jeu Unity et Unreal. Cette orientation stratégique vise à simplifier le développement de jeux VR tout en améliorant la compatibilité avec divers dispositifs, y compris les casques Meta Quest. La compatibilité avec OpenXR offre aux développeurs une interface uniformisée, ce qui permet de créer des expériences AR/VR/MR plus expansives et limitantes. Découvrez plus sur l’intégration Unity OpenXR dans la documentation.
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Avantages du choix d’OpenXR
Faire le choix d’OpenXR présente plusieurs avantages. Tout d’abord, cela garantit une plus grande flexibilité et une compatibilité étendue avec divers casques VR et plateformes. En complément, les développeurs peuvent désormais se focaliser sur un seul standard, ce qui simplifie le processus de développement. Meta encourage cette transition pour fluidifier le développement de projets autour du Meta Quest et autres dispositifs compatibles. Pour en savoir plus, visitez l’article complet sur vr-gamerz.fr.
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Comment s’adapter à ce changement?
L’adaptation à ce changement nécessite une mise à jour des connaissances et outils utilisés par les développeurs. Il est essentiel d’obtenir la dernière version du paquet Unity OpenXR pour s’assurer d’une compatibilité optimale. Se tenir informé des mises à jour régulières et des conseils de Meta peut faciliter la transition. Les développeurs peuvent également explorer des solutions innovantes, telles que ‘FLOW’ de Luminous XR, pour enrichir leur processus de création. Plus d’informations sont disponibles sur animation-vr.com.