« `html
Bienvenue dans le monde captivant de la réalité virtuelle. Cette semaine, les innovations en XR ont atteint des sommets impressionnants. Préparez-vous à découvrir des avancées qui redéfiniront votre expérience immersive.
Des démonstrations en magasin de Vivo aux ambitions de Google pour ses propres lunettes intelligentes, les acteurs majeurs de la technologie ne cessent de repousser les frontières. Les lancements de jeux tant attendus comme Deadpool VR promettent des aventures inoubliables. De plus, des projets de recherche innovants témoignent de l’effervescence actuelle du secteur. Restez à l’affût pour ne rien manquer des dernières tendances et actualités en réalité virtuelle.

Cette semaine a été riche en nouvelles XR, avec des lancements majeurs et des annonces qui promettent de façonner l’avenir de la réalité étendue. De Vivo qui introduit des démonstrations en magasin de son nouveau casque, aux précommandes ouvertes pour les lunettes Oakley Meta, explorons en détail les développements les plus marquants de la semaine.
Vivo lance des démos en magasin de son casque de réalité mixte
Vivo, reconnu comme l’un des principaux fabricants de smartphones, a récemment fait une entrée remarquée dans le domaine de la réalité mixte en lançant des démonstrations de son nouveau casque Vivo Vision dans plusieurs magasins en Chine. Ce casque, dévoilé quelques mois plus tôt comme un concurrent direct de l’Apple Vision Pro, a attiré l’attention avec ses spécifications impressionnantes. Pesant seulement 398g, le Vivo Vision offre des écrans de 4K par œil, alimentés par un chipset Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2, garantissant une expérience visuelle immersive et fluide.
Ce qui distingue le Vivo Vision, c’est son système d’exploitation exclusif, OriginOS Vision, qui ne repose pas sur AndroidXR mais sur une plateforme développée en interne. De plus, Vivo propose diverses tailles de masques faciaux pour assurer un confort optimal, répondant ainsi aux besoins variés des utilisateurs. Actuellement, le casque n’a pas encore été officiellement lancé sur le marché, mais Vivo permet déjà aux consommateurs de tester une version préliminaire, la Vivo Vision Discovery Edition, dans 12 points de vente en Chine.
Les retours des utilisateurs sont pour le moins positifs, certains décrivant le casque comme fortement inspiré par l’Apple Vision Pro, que ce soit au niveau du design, des interactions de regard et de pincement, ou encore de l’interface principale. Avec un prix annoncé aux alentours de ¥10,000 (~1 400$), le Vivo Vision se positionne comme une alternative plus abordable, bien que son lancement en dehors de la Chine reste incertain. Personnellement, c’est une excellente nouvelle de voir Vivo s’impliquer dans le domaine de la MR, bien que je préfère attendre de tester le produit avant de formuler un avis définitif.
Pour en savoir plus sur les démonstrations du Vivo Vision, consultez Road To VR et Upload VR.
Ne vous arrêtez pas là ! Explorez d’autres sujets
Ouverture des précommandes des lunettes Oakley Meta HSTN
Les précommandes pour les lunettes Oakley Meta HSTN sont désormais ouvertes, marquant une étape importante dans la collaboration entre Meta et EssilorLuxottica. Ces lunettes, qui représentent la deuxième offre du partenariat, sont disponibles sur les sites web de Meta et d’Oakley. Après le lancement d’une édition limitée en juillet, les modèles réguliers sont maintenant disponibles à partir de 400$, avec six combinaisons de couleurs de montures et de verres.
Distribuées dans plusieurs pays, dont les États-Unis, le Canada, le Royaume-Uni, la France, et d’autres, les lunettes Oakley Meta HSTN promettent d’apporter une expérience de réalité augmentée raffinée et accessible. Ces lunettes combinent le design élégant d’Oakley avec les avancées technologiques de Meta, offrant ainsi une interface utilisateur intuitive et des fonctionnalités innovantes pour une immersion totale.
L’accueil du public sera crucial pour évaluer le succès de ce produit, surtout après le grand succès des Ray-Ban Meta. Les ventes seront scrutées de près pour déterminer si les consommateurs sont prêts à investir dans une solution AR haut de gamme au prix proposé. Avec l’expansion continue du marché de la réalité augmentée, ces lunettes pourraient bien devenir un incontournable pour les amateurs de technologie et les professionnels cherchant à intégrer la AR dans leur quotidien.
Pour passer une précommande, rendez-vous sur le site officiel de Meta ou celui d’Oakley.
Ne vous arrêtez pas là ! Explorez d’autres sujets
Google hésite sur le lancement de ses propres lunettes AR
Malgré des rumeurs persistantes, Google reste incertain quant au lancement de sa propre ligne de lunettes de réalité augmentée. Bien que l’entreprise collabore avec des fabricants sélectionnés comme Samsung et XREAL pour distribuer des smartglasses, l’idée d’une gamme de produits propre à Google, similaire à la gamme Pixel pour les smartphones, n’est toujours pas confirmée.
Dans une récente interview avec Bloomberg, Rick Osterloh, Vice-Président Senior des appareils et services chez Google, a déclaré que la décision de lancer ou non des lunettes AR reste « à déterminer ». Cependant, il a également souligné l’importance de cette catégorie pour l’avenir de l’entreprise, affirmant que c’est le moment propice pour que la AR prenne véritablement son essor et devienne une technologie utile et intéressante.
Mon analyse personnelle suggère que Google finira par lancer sa propre ligne de lunettes AR, étant donné leur position dominante dans l’écosystème technologique et leur intérêt pour le développement de plateformes XR. Actuellement, Google travaille sur des prototypes pour améliorer Android XR, mais l’entreprise semble vouloir laisser ses partenaires gagner en visibilité avant de s’engager pleinement dans la production de ses propres appareils. De plus, après les échecs passés comme Google Glass et Daydream, Google doit regagner la confiance de la communauté XR avant de pouvoir envisager un autre lancement de produit de cette envergure.
Pour plus d’informations sur les projets de Google dans la AR, consultez l’article complet.
Ne vous arrêtez pas là ! Explorez d’autres sujets
Meta présente ses nouvelles lunettes Hypernova avec un affichage monoculaire
Lors de l’événement Meta Connect, Meta a dévoilé ses dernières innovations en matière de smartglasses, avec les lunettes Hypernova, également connues sous le nom de Meta Celeste. Ces lunettes haut de gamme sont affichées à un prix prévu de 800$ et intègrent un affichage monoculaire, une décision technique qui suscite des questions parmi les experts et les utilisateurs.
Les affichages monoculaires, contrairement aux affichages binoculaires traditionnels, n’offrent qu’un seul point de vue, ce qui peut limiter l’immersion et la perception de la profondeur pour les utilisateurs habitués à voir le monde avec deux yeux. Lorsqu’interrogé sur ce choix, Andrew Bosworth, CTO de Meta, a expliqué qu’il s’agit d’un compromis nécessaire pour maintenir le coût des lunettes à un niveau abordable. L’utilisation d’un seul affichage permet de réduire la complexité matérielle et les coûts de développement, tout en offrant une expérience AR de qualité.
Cette décision stratégique vise à rendre la technologie AR accessible à un plus large public, tout en permettant à Meta de continuer à innover dans d’autres aspects de ses produits XR. Bien que les affichages binoculaires offrent une meilleure expérience immersive, les lunettes Hypernova pourraient représenter une étape vers des solutions plus économiques et pratiques pour les utilisateurs quotidiens.
Pour en savoir plus sur les lunettes Hypernova, visitez cet article détaillé.
Deadpool VR : une sortie prévue en novembre
Les amateurs de jeux VR attendent avec impatience la sortie de Deadpool VR, annoncée par Twisted Pixel pour le 18 novembre. Ce titre, qui promet d’apporter l’expérience unique du célèbre anti-héros Deadpool dans l’univers de la réalité virtuelle, a suscité beaucoup d’enthousiasme, renforcé par la sortie d’un nouveau trailer révélant davantage de détails sur l’histoire et les mécanismes de jeu.
Lors de la dernière Gamescom, plusieurs journalistes ont pu tester le jeu et en sont ressortis avec des impressions très positives, louant l’interactivité et l’immersion offertes par la VR. Avec un prix de lancement fixé à 50$, Deadpool VR se positionne comme un jeu premium dans le paysage VR, offrant une expérience narrative riche et des interactions dynamiques.
Ce lancement sera également une excellente occasion d’évaluer la viabilité des jeux premium dans un marché où les plateformes comme Horizon Store tendent de plus en plus vers le free-to-play. Si Deadpool VR rencontre le succès escompté, cela pourrait raviver l’intérêt pour les titres payants de qualité, offrant ainsi une diversité bienvenue aux joueurs VR.
Pour suivre les dernières actualités sur Deadpool VR, consultez Road To VR, Upload VR, et découvrez les premières impressions sur Voodoo’s first impressions.
Projets de recherche captivants dans le domaine de l’XR
La semaine a également été marquée par des avancées significatives dans la recherche XR, avec trois projets particulièrement innovants qui méritent d’être soulignés :
Amélioration des interactions 3D par le Dr Mar Gonzalez-Franco
Le Dr Mar Gonzalez-Franco a participé à un projet de recherche UX XR qui explore la sélection et la manipulation d’objets 3D. Ce projet se distingue par son approche hybride, combinant le suivi des mains avec l’utilisation traditionnelle de la souris. Cette combinaison permet des interactions plus intuitives et naturelles avec les éléments 3D, optimisant ainsi l’expérience utilisateur en réalité augmentée et virtuelle.
XRoboToolkit : une passerelle entre XR et robotique
En collaboration avec Georgia Tech, Pico a lancé XRoboToolkit, un cadre multiplateforme destiné à la téléopération des robots via XR. Cette initiative fusionne deux technologies de pointe, offrant aux chercheurs et aux développeurs une plateforme robuste pour expérimenter et créer des applications innovantes mêlant XR et robotique. XRoboToolkit ouvre de nouvelles possibilités pour les applications industrielles et éducatives, facilitant l’interaction à distance avec des machines complexes.
Robot de livraison immersive de Princeton
Des chercheurs de Princeton ont développé un robot capable de livrer des objets physiques, comme des boissons, tout en permettant à l’utilisateur en VR de visualiser l’action en temps réel. Ce système hybride renforce l’immersion en liant le monde virtuel et le monde réel de manière transparente. L’utilisateur voit apparaître virtuellement une canette de boisson pendant que le robot la transporte physiquement, rapprochant ainsi la société de la vision d’une interaction homme-machine complètement intégrée.
Ces projets démontrent le potentiel immense de l’XR pour transformer divers secteurs, de l’éducation à la logistique en passant par les interactions quotidiennes.
Pour en savoir plus sur ces recherches, consultez HandOver: manipulation of 3D objects, XRoboToolkit, et Princeton research on drinks in VR.
WinlatorXR permet désormais de jouer à des jeux PCVR sans PC
WinlatorXR, l’émulateur Windows pour casques VR basés sur Android, a franchi une nouvelle étape en permettant désormais de jouer à des jeux PCVR directement sur des casques autonomes, sans nécessiter la présence d’un PC. Cette mise à jour ouvre de nouvelles possibilités pour les utilisateurs qui souhaitent accéder à un large éventail de jeux PCVR de manière plus portable et flexible.
Bien que des problèmes de performance subsistent, l’initiative de WinlatorXR est applaudie pour avoir rendu cette fonctionnalité possible, offrant ainsi une solution innovante pour les joueurs qui cherchent à profiter de leurs jeux préférés sans être attachés à une machine puissante. Cette avancée pourrait également encourager davantage de développeurs à optimiser leurs jeux pour ces plateformes, élargissant ainsi l’écosystème XR.
Pour plus d’informations sur les mises à jour de WinlatorXR, visitez cet article détaillé.
Début de Venice Immersive au Festival de Venise
Le Festival de Venise s’apprête à accueillir Venice Immersive, la section XR dédiée au storytelling en réalité virtuelle. Prévu pour démarrer le 27 août, cet événement est l’un des plus importants dans le domaine de la VR, offrant une plateforme pour présenter des œuvres innovantes et immersives. De nombreux artistes et créateurs exploitent cette occasion pour dévoiler des narrations interactives et des expériences visuelles captivantes.
Parmi les œuvres sélectionnées, sept projets remarquables ont été choisis pour être mis en avant par Upload VR, offrant aux visiteurs un aperçu des dernières tendances et avancées en matière de narration immersive. Venice Immersive est une excellente occasion pour les créateurs de réseauter, d’échanger des idées et de s’inspirer des meilleures pratiques dans le domaine de la VR.
Pour plus de détails sur les œuvres et les événements de Venice Immersive, consultez cet article.
Profitez des promotions sur le Meta Store
Cette semaine, le Meta Store lance sa ‘Secret Vault Sale’, offrant des réductions allant de 30% à 50% sur une sélection de jeux majeurs pour les casques Quest. Parmi les titres en promotion, on retrouve Skydance’s Behemoth, Metro Awakening, Resident Evil 4, Demeo, Into the Radius, et Breachers, parmi beaucoup d’autres.
Ces promotions constituent une excellente opportunité pour les passionnés de VR d’enrichir leur bibliothèque de jeux à des prix réduits. Avec des titres variés allant des jeux d’action aux aventures narratives, il y en a pour tous les goûts. Si vous avez des fonds à dépenser, c’est le moment idéal pour profiter de ces offres et découvrir de nouveaux univers immersifs.
Pour découvrir la liste complète des jeux en promotion et profiter de ces offres, rendez-vous sur le Meta Store.
Nouveautés et sorties de contenu VR
Le paysage des contenus VR continue de s’enrichir avec de nouvelles sorties et annonces passionnantes. Parmi les dernières nouveautés, on retrouve :
- Star Trek: Infection : Un nouveau jeu VR de survie et d’horreur développé par Played With Fire, prévu pour une sortie plus tard cette année.
- Reach : L’un des jeux VR les plus attendus avec une date de sortie fixée au 16 octobre 2025 et un prix de 40$.
- Super RC : Un jeu sur les voitures télécommandées, développé par les créateurs de la série Ultrawings, disponible bientôt sur le Horizon Store pour 8$.
- Ironstrike : Suivant la tendance des jeux VR, ce roguelite fantastique est désormais disponible en free-to-play sur Quest.
- Glassbreakers: Champions Of Moss : Un jeu dont les détails ont été dévoilés dans une interview avec Polyarc et Upload.
- Banners & Bastions : Un RTS en réalité mixte disponible en accès anticipé sur Quest à partir du 28 août.
- SailGP RaceScape XR : Une expérience de course de voile à grande vitesse avec un flux vidéo en direct et un tableau de bord volumétrique pour Apple Vision Pro.
- Dread Meridian : Un jeu d’horreur atmosphérique en phase de développement pour Quest et PC VR.
- Hauntify : Maintenant compatible avec le Quest 3, utilisant le meshing continu de Lasertag pour éviter les frictions liées à la configuration de la salle Quest.
- Syberia VR : Prévu pour une sortie le 13 novembre sur le Meta Horizon Store.
- Project Motor Racing : Bientôt compatible avec la VR.
- The Signal: Stranded on Sirenis : Une adaptation VR de cette aventure narrative de survie, avec une démo prévue pour le 13 octobre.
- Ilysia : Ce MMORPG VR est désormais en free-to-play sur Quest et Steam, une stratégie visant à augmenter son adoption.
Ces nouveautés montrent la diversité et l’innovation continue dans le domaine de la VR, offrant aux utilisateurs un large éventail d’expériences immersives.
Pour plus de détails sur chaque jeu, consultez Star Trek: Infection, nDreams, Super RC, Ironstrike, Glassbreakers: Champions Of Moss, Banners & Bastions, SailGP RaceScape XR, Dread Meridian, Hauntify, Syberia VR, JShodanVR, The Signal: Stranded on Sirenis, et Ilysia.
Revue de contenu VR : Star Trek et Grit and Valor 1949
Parmi les critiques de jeux VR de cette semaine, deux titres se démarquent par leur qualité et leur impact potentiel :
- Star Trek: Infection : Ce jeu semble parfaitement capturer le sentiment de peur et d’horreur dès ses premières démos. Les graphismes immersifs et l’histoire captivante promettent une expérience intense pour les fans de l’univers Star Trek et les amateurs de jeux d’horreur.
- Grit and Valor 1949 : Ce jeu offre une combinaison polie de combat stratégique au tour par tour, de progression roguelite et d’interactions VR tactiles, ce qui en fait une expérience fraîche et exaltante. Les joueurs apprécieront la profondeur stratégique et l’immersion offerte par la VR.
Ces revues démontrent l’importance de la qualité narrative et interactive dans le succès des jeux VR, renforçant l’intérêt des développeurs pour créer des expériences immersives et engageantes.
Pour plus d’informations, consultez Star Trek: Infection et Grit and Valor 1949.
Autres actualités XR
En dehors des annonces majeures, plusieurs autres nouvelles intéressantes ont émergé cette semaine dans l’univers XR :
- Spatial Phone : Une application innovante permettant d’utiliser votre smartphone (iPhone ou Android) tout en étant immergé dans votre casque Quest. Cette application améliore la productivité et l’intégration des appareils mobiles dans les environnements VR.
- Augmentation des prix des consoles PS5 et PS5 Pro aux États-Unis : Les nouvelles tarifications pourraient influencer le marché des jeux et des expériences XR sur ces plateformes.
- Snap envisage un financement externe pour ses lunettes AR : Snap travaille sur des solutions de financement pour lancer et distribuer ses futures lunettes de réalité augmentée.
- Amélioration du Passthrough API de Meta : Meta a augmenté la qualité des images récupérées par son API Passthrough, améliorant ainsi l’intégration entre le monde réel et la réalité augmentée.
- Burning Man propose une expérience VR dédiée : Pour ceux qui souhaitent rejoindre l’événement emblématique virtuellement, Burning Man a lancé une expérience VR immersive dédiée.
- Lynx publie une bibliothèque open-source pour le tracking positionnel 6DOF sur Android : Cette bibliothèque facilite le développement d’applications XR nécessitant un suivi précis des mouvements.
Ces développements montrent la diversité des innovations et des offres dans le domaine de la XR, rendant cette technologie de plus en plus accessible et intégrée dans divers aspects de la vie quotidienne.
Pour en savoir plus sur ces sujets, consultez Spatial Phone, l’augmentation des prix des PS5, Snap AR Funding, Meta Passthrough API, Burning Man VR, et Lynx 6DOF Tracking.
Ressources et applications XR recommandées
Pour enrichir votre expérience XR, plusieurs ressources et applications se démarquent :
- Soul Paint : Une invitation à l’introspection grâce à la réalité augmentée. Découvrez comment cette application transforme la peinture traditionnelle en une expérience immersive. En savoir plus.
- L’intégration de l’IA et de la réalité augmentée : Révolutionne l’apprentissage mobile et fait un pas en avant pour la technologie éducative. Une lecture incontournable pour ceux qui s’intéressent à l’avenir de l’éducation. Lire l’article.
- Comment la réalité augmentée révolutionne nos loisirs : Explorez comment la RA nous plonge dans une immersion totale, transformant nos activités de loisirs. Découvrir.
- DHL optimise la logistique grâce à la réalité augmentée : Découvrez comment DHL utilise la RA pour améliorer l’efficacité de ses entrepôts. Lire plus.
- Meta s’associe à Doculus Evince : Pour créer les meilleurs systèmes de réalité augmentée et virtuelle pour l’armée américaine, renforçant ainsi les applications militaires de la XR. En savoir plus.
Ces ressources offrent des perspectives variées et innovantes sur les applications actuelles et futures de la XR, tant dans le domaine éducatif que professionnel.
Cette semaine dans le monde de la XR a été marquée par des annonces et des lancements significatifs qui promettent d’élargir et d’enrichir l’expérience utilisateur. Que ce soit avec les démos du Vivo Vision, les précommandes des lunettes Oakley Meta, ou les prochaines sorties de jeux phares comme Deadpool VR, le paysage de la réalité étendue continue de se développer à un rythme soutenu. Restez connecté pour ne rien manquer des dernières nouveautés et innovations dans cet univers fascinant.