Comment Canon rend la production de contenus VR accessible à tous ?

Comment Canon rend la production de contenus VR accessible à tous ?

La réalité virtuelle, une fois réservée aux studios de production bien équipés et aux créateurs de contenu avec des budgets conséquents, devient progressivement plus accessible grâce aux innovations techniques et aux avancées stratégiques de géants de la technologie comme Canon. Avec un engagement renouvelé pour rendre la production VR plus abordable et intuitive, Canon simplifie réalisation et traitement de contenus immersifs de haute qualité.

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Une évolution notable dans les équipements VR

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Canon a toujours été à la pointe de la technologie en matière de caméras et d’optiques, mais c’est leur incursion dans l’écosystème de la réalité virtuelle qui marque une vraie révolution. L’introduction de l’EOS VR System à 190°, basé sur le modèle Canon R5, a été une révélation. Cet ensemble comprend un objectif stéréo RF 5,2mm F2.8L Dual Fisheye et des outils logiciels dédiés, y compris un plugin pour Adobe Premiere Pro, simplifiant ainsi la post-production VR.

Mais ce n’est pas tout; conscient de l’importance de rendre la technologie accessible, Canon a également introduit des options plus abordables avec le passage possible de l’EOS R5 au R6 Mark II dans le kit VR. Cette modification permet une réduction significative du coût initial, ouvrant la porte à un public plus large d’amateurs et de professionnels désireux d’explorer la VR.

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Innovation continue avec le streaming VR en direct

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L’un des développements les plus excitants est le prototype pour le streaming VR en direct. Canon a mis en place une démonstration de « proof of concept » avec le Canon EOS R5 C et l’optique Dual Fisheye F2.8L. Combiné avec une box Live Gamer BOLT 4K d’AVerMedia, un logiciel vMix, et le moteur 3D Unity, ce setup offre un flux de production en streaming live VR. Ce genre d’innovation ouvre des horizons nouveaux pour les événements en direct, les performances artistiques et les expériences éducatives en réalité virtuelle.

L’avantage de cette approche réside dans sa capacité à produire des contenus VR de haute qualité sans nécessiter l’infrastructure lourde traditionnellement associée à ces productions. Cela diminue considérablement les barrières à l’entrée pour les nouveaux créateurs et augmente la potentialité de contenu VR diversifié et innovant.

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Le futur prometteur de la caméra compacte VR 3D

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Canon ne s’arrête pas là. La présentation de leur concept pour une future caméra compacte 3D VR qui pourrait capturer des vidéos en 8K/30P ou en 4K/120P promet de repousser encore les limites de ce que les technologies immersives peuvent offrir. Imaginer une caméra aussi avancée, mais également compacte et maniable, ouvre des possibilités infinies pour les créateurs de contenus de tous niveaux.

Cette caméra représente non seulement l’étape suivante dans l’accessibilité de la production VR, mais aussi une démocratisation de la qualité supérieure dans la création de contenus immersifs. Plus les outils deviennent accessibles, plus nous pouvons nous attendre à voir une diversité de contenus VR apparaître, enrichissant ainsi l’écosystème global de la réalité virtuelle.

À travers ces innovations, Canon démontre son engagement non seulement envers l’amélioration de la qualité et de l’accessibilité de la production VR, mais aussi envers l’expansion de sa portée, permettant à chacun de participer à cette révolution technologique. Il est fascinant de voir comment ces technologies continueront d’évoluer et de façonner notre façon de voir et d’interagir avec le monde.