Meta Conseille d’Utiliser le Support Intégré d’OpenXR de Unity et Unreal dès la Semaine Prochaine
Meta recommande vivement d’adopter l’intégration native d’OpenXR dans Unity et Unreal à partir de la semaine prochaine. Ce changement vise à simplifier le processus de développement en permettant une compatibilité plus étendue avec d’autres casques VR pour PC. Les développeurs pourront ainsi créer des jeux accessibles aussi bien sur les appareils Meta Quest que sur … Lire plus